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リアルマネートレーディング
リアルマネートレーディング(Real Money Trading、以下RMT)とは、オンラインゲーム上のキャラクター、アイテム、ゲーム内仮想通貨等を、現実の通貨で売買する経済行為を指す。擬似的な経済システムが成立するMMORPGやMORPG、レアアイテムをプレイヤー間で取引できるソーシャルゲームなどで行われているが、大半のオンラインゲームではRMTは利用規約違反に該当する[1]。
一部ではリアルマネートレード(Real Money Trade)と表記される場合もあるが、英文法上問題なく、同義である。
RMTはオンラインゲーム上における経済行為である。現実世界としての現金や電子マネーと、ゲーム内におけるヴァーチャルな仮想通貨との交換することを指す。具体例としては、家庭用ゲームソフトの中古販売がこれに類似しており、分かりやすい。ゲーム会社で生産されたゲームソフトは店舗にてユーザーへ販売された後に、中古販売業者によって再流通する。 オンラインゲームにおいても同様に、ゲーム運営企業が発行するアカウント(ゲームをプレイするための権利)及び、ゲーム内の通貨(例:ゴールド)が販売業者(中古業者)により流通する。家庭用ゲームソフトの場合は、最高裁による「頒布権」(商品流通を管理することができる権利)の判例があり、販売業者がソフトを流通させるための法的根拠が確定している[2]。 しかしながらオンラインゲーム業界において、そのような判例は未だ確認出来ていないため、経済行為そのものが適法か違法かを巡っての論争が続いており、後述する。
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ちなみに ロハンでは アカバンなります。
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