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浦島ダークのつぶやき
今日はメンテがかなり長引き あちこちでイライラしてた人を見かけました。
まあ やる気のある人ほどイライラしたんじゃないかな・・w
昔なら 長引いてると寝なことするかで終わってるものの 更新情報がやたら気になりチェックしまくってました・・ タブンこれはやる気になったんだと思うw
今日はメンテ後INはしたもの経験あげかアマツブか迷って 経験を選び
地味に上層でやってました。
まあでもそんなにすぐにはあがらん
うちのギルメンは二人分終了して 燃え尽きたようにネオチしておりました。
私は元気にんったのが 11時ぐらいでそこから軽くIDです。
ゆうさんが途中でおちたので その間やったこと・・・
盾のケッペンを買い捲り 休止前盾は 狩で手に入るもののけっぺんのドロップが悪く詰まってました。
なので 今回ケッペンかいまくって 補正の悪いものはNPC売り IPチケットはメインに譲渡
よくIPチケットを売買してる人もいますが それも一種の金策ですよね・・
自演する人にとっては なかなかいい収益にもなるかも・・・
後日 合成してみますw
これが グレさんの言う マーダー君 レンジャー引退なりそうシステム?
前はるぱんさんがトップでしたが
現在は 虫子さん
知ってる限りいうと リベンジ粘着システム PKアカバンシステム
そんな感じでグレさんのブログにのってたきがします。
現在はPKはほぼなくってると聞いてますが
これは IN率で少しずつあがるのと戦闘してるとすこしずつあがりますが
廃人ランキングなんでしょうか・・
上位の人に詳しくメリット デメリットを書いて貰うと一番明らかになります。
設計図ももらえるし 生産する人にはいいものなのかと・・・
復帰者にはこういう謎って結構あるものです。
ゆうさんと二人で4面まで・・
私はほぼ経験ありませんが クエが進んだり そろで上層やるよりも雨粒でたり・・・w
どんな事も メリット デメリットはあります。
運営が現在行ってる努力をクソ運営とかいっていまうのも分かりますが
よくみたらバイトとかある話 w
一部は 私のブログを読んで時期更新に参考資料にしたり 会議で検討したりしっかりとた人もいますよ
運営が悪いと最も印象ずけたい人は他社の運営な事を分かってほしいです。
テラとかアイオンも私はいいげーむだと思ってるので悪口はいいたくありません
ただ どのげーむにも良さや悪さはあるものです。
問題は 自分らが経験したいい事悪い事を 汲み取って貰えるように努力できるかどうかじゃないかな
「運営とはいいチームワークでいいげーむにしてこうよ!」というのが私の考えです。
いろんなロハン経験をフプレイヤーが積んでいます。
それも 性格から年齢から性別も多種多様です。
それぞれいろんな考え方もあるはず だから面白いんじゃないかな?MMOって
同じ人間ばっかだとつまんないですw
UOってゲームが昔あって そこにいたわけですがPKに関する問題が多発していて
安全世界トラメル と フェルッカ (対人OKの世界に分けられ 人口減少
フェルッカとトラメルに分けたのがいけないんじゃないかと 一つの世界にきついルールを設けて
そのサーバーができて一時は人が流れたんですが衰退・・
トラメルが平和でまったりできるといいカンジだと一時期は盛り上がりましたがレベルアップしてくると
じゃあ 他のげーむやろうかって事で衰退
どこのゲームでも時期に変わりはあるものの模索しています。
私も正直どれが最高にいい スタイルなのか環境なのかも分かりません
ただどんな人も共通して 感じることはゲームを楽しみたいって事じゃないかな
なら そういう環境を作る為にどうしようかって考える事が最善の策だと思います。
折角なら 友人のいるとこってのがいいかとあとは 慣れた環境がいいんじゃないかな?
いろんな人が話し合い 企画したり 壁を乗り越えたり そんな機会の為に今回私が企画する露天祭 最後のイベントとしてやろうとしてるのが 復活祭です。3時間だけ敵も味方もなくまったりすごせたらいいなと 終わった後は元にもどればいいんですw
ガッツり 気合入れてタウンでぶつかる!てのもMMOならではの魅力
今週はうちの旗立ててやる! いつかあいつに勝ってやる 有名になってやる!
初心者でロハン始めた頃 みんながみんなそうおもってるかは分かりませんが 初心に帰って時に昔を思い出すのって重要なんじゃないかなと・・
ベテランの方は 得意分野は自覚を持っていろいろ教えてください。
浦島ダークじゃ 昔の事しか分かりませんw
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