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下級IID歓迎会


昨日は ゆうさんがテンキャラギルドに入り 全員揃ったので下級IDにいってきました。
なんか デザインすこし変わってるのね・・ 一年ぶりだとさすがに新鮮でした。
すっかりボス前に属性かえるのも 忘れてましたよ・・・

メンツは テン テン テン テン DF・・w
ID出た頃 テンがIDには便利と言うことで 作ったテン連合です。 ID入り口にいた テンの女王リディムさんにバフも貰い・・


はい 死にました・・・半壊w

前衛1支援1 後衛1 保険1でやる うちのやり方でしたが 余裕こいて前に出ると死亡・・w
2回目のチャレンジでいけましたよ・・



スロットがまあまあよくて 褒章のがさずすみました。

現在IDイベもやってるみたいですが、うちには関係ない・・w
ギルメンが楽しめればOK 
昔からイベントいろいろやっており 次にも復活祭有りますが、本来毎日が小さなイベントなんですよね・・上級者がコスパ考えて取り組む毎日のような作業化 効率 実益・・・
毎日同じ場所 同じ敵 同じ景色 確かに遠くの大きな目標の為には小さな作業の繰り返しなのですが
私も入院前 これを繰り返していましたが、そればかりだと 時々いろんなものを見失い 毎日が仕事のようになり 次第に苦痛となり どこかに新しいものを探すようになってしまうんですよね・・

精神力の強人間だけ生き残り 単純化に飽きた人間がベツゲーにいったんじゃないかな・・
あと 大きな目的をこなすときにできあがる 障害も勿論あります・・・
それによって かすかな希望も失っていくのよね

一般社会では 単純化された作業も仕事と割り切り 時には報酬で割り切ったりできますが
ゲームだとそれも困難 蓄積されます。
大きな障害と闘う気持ちも よほどリアルで大きな試練を乗り切らないと思いつきもしません

なので 問題解決の道をきずいた人は 少なからずもそれに対処しながらリードしないとならんのです。

すげえ偉そうな事いってますが 下級ID終了・・w
ギルメンのみんなお疲れでした。


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